Saat memainkan game petualangan atau open world, pemain sering merasa sedang menjelajahi dunia yang sangat luas. Perjalanan dari satu tempat ke tempat lain bisa membutuhkan waktu cukup lama. Padahal, ukuran map sebenarnya mungkin tidak sebesar yang terlihat oleh pemain.
Developer menggunakan berbagai cara untuk menciptakan kesan dunia yang luas. Mereka mengatur desain lingkungan, jalur perjalanan, pemandangan, hingga kecepatan karakter. Gabungan berbagai unsur tersebut dapat memengaruhi cara pemain melihat ukuran dunia dalam game.
Developer Mengatur Jarak Perjalanan
Jarak menjadi salah satu bagian penting dalam sebuah map. Developer tidak selalu membuat perjalanan rajazeus dari satu lokasi menuju lokasi lainnya dalam garis lurus.
Mereka dapat menambahkan jalan berbelok, bukit, sungai, bangunan, atau berbagai rintangan. Pemain akhirnya membutuhkan waktu lebih lama untuk mencapai tujuan.
Cara tersebut membuat perjalanan terasa jauh tanpa harus membuat ukuran map menjadi sangat besar.
Lingkungan Memberikan Kesan Luas
Developer juga memanfaatkan lingkungan untuk menciptakan kesan luas. Gunung yang terlihat dari kejauhan, kota di ujung map, hutan lebat, atau bangunan tinggi dapat membuat dunia permainan terasa memiliki banyak wilayah.
Selain itu, developer dapat menempatkan objek dengan ukuran dan jarak yang berbeda. Pemain kemudian melihat kedalaman lingkungan dan merasa bahwa masih banyak tempat yang dapat mereka jelajahi.
Kecepatan Karakter Memengaruhi Perjalanan
Kecepatan karakter juga dapat mengubah cara pemain merasakan ukuran map. Karakter yang berjalan lambat membutuhkan waktu lebih panjang untuk melewati suatu wilayah.
Sebaliknya, kendaraan atau fitur perjalanan cepat dapat membuat map yang sama terasa lebih kecil. Karena itu, developer perlu menyesuaikan kecepatan karakter dengan ukuran dan desain dunia permainan.
Aktivitas Membuat Perjalanan Terasa Panjang
Map tidak hanya berisi jalan dan pemandangan. Developer biasanya menambahkan berbagai aktivitas sepanjang perjalanan.
Pemain mungkin menemukan musuh, misi tambahan, item tersembunyi, bangunan, atau tempat yang menarik untuk dikunjungi. Aktivitas tersebut membuat pemain sering berhenti sebelum mencapai tujuan utama.
Akibatnya, perjalanan terasa lebih panjang dan dunia game terlihat semakin luas.
Batas Map Tidak Selalu Terlihat
Developer juga dapat menyembunyikan batas map dengan cara yang kreatif. Mereka menggunakan gunung, laut, gedung, jurang, atau objek lainnya untuk membatasi pergerakan pemain.
Cara ini membuat batas dunia tidak terlalu terlihat. Pemain pun dapat merasakan dunia yang lebih alami daripada melihat pembatas yang jelas.
Kesimpulan
Map game dapat terasa lebih luas karena developer mengatur banyak unsur secara bersamaan. Mereka memanfaatkan jarak perjalanan, lingkungan, kecepatan karakter, aktivitas, dan batas wilayah untuk menciptakan kesan dunia yang besar.
Teknik tersebut menunjukkan bahwa ukuran map bukan satu-satunya hal yang menentukan luasnya dunia game. Desain yang tepat dapat membuat map sederhana terasa besar, menarik, dan menyenangkan untuk dijelajahi.
Baca juga : Strategi Jitu Memahami Ekosistem Gaming Digital
